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hi_vpc_scalar

hi_vpc_histogram_config

说明

存放直方图统计结果的结构体。

定义

typedef struct {
hi_u32 histogram_y_or_r[256];
hi_u32 histogram_u_or_g[256];
hi_u32 histogram_v_or_b[256];
} hi_vpc_histogram_config;

成员

成员名称描述
histogram_y_or_rY或者R分量,像素分布情况。
histogram_u_or_gU或者G分量,像素分布情况。
histogram_v_or_bV或者B分量,像素分布情况。

父主题: VPC图像处理

hi_vpc_lut_remap

说明

配置图像各分量重映射信息的结构体。

定义

typedef struct {
hi_u8 map_value_y_or_r[256];
hi_u8 map_value_u_or_g[256];
hi_u8 map_value_v_or_b[256];
} hi_vpc_lut_remap;

成员

成员名称描述
map_value_y_or_rY或者R分量的重映射配置信息。
map_value_u_or_gU或者G分量的重映射配置信息。
map_value_v_or_bV或者B分量的重映射配置信息。

父主题: VPC图像处理

hi_vpc_scalar

说明

定义图像处理像素各分量结构体。

定义

typedef struct {
hi_double val[4];
} hi_vpc_scalar;

成员

成员名称描述
val存放颜色分量的值,取值范围[0,255]。 当前支持用户手动按顺序存放R、G、B分量或Y、U、V分量的值,即val[0]存放R分量或Y分量,val[1]存放G分量或U分量,val[2]存放B分量或V分量,val[3]预留。 若输入、输出图片格式都是YUV格式,填充YUV分量的值;反之,填充的是RGB分量的值。

父主题: VPC图像处理

hi_vpc_chn_attr

说明

定义图像处理通道属性结构体。

定义

typedef struct {
hi_s32 attr;
hi_u32 pic_width;
hi_u32 pic_height;
} hi_vpc_chn_attr;

成员

成员名称描述
attrAtlas 200/500 A2推理产品,预留参数,暂不支持。 任务队列深度,取值范围:[0,350],取值越大,队列深度越深,在一个通道内可下发的任务数量越多,但系统内部内存消耗线性增加。 attr参数取值为[0,350]之间,具体说明如下:
- 取值为0,表示默认使用32。
- 取值为[1, 10),VPC内部考虑批量任务的处理(例如hi_mpi_vpc_batch_crop_resize_paste),自动将队列深度设置为10。
- 取值为[10, 350],取用户所配置的值。
(说明:任务队列深度取值大于350时,当前版本会自行采用350的取值,为避免后续版本的兼容性问题,建议用户在[队列深度最小值,350]范围内取值。 在一个VPC处理通道关联n个线程的场景下,防止通道队列满而阻塞任务下发,建议增加任务队列深度以保证性能,当线程数≤32时,可使用默认队列深度32;当线程数>32时,建议队列深度大于或等于线程数。)
pic_width通道支持的处理图像最大宽(以像素为单位)。预留字段,暂不支持。需要用户手动设置为0,避免后续版本的兼容性问题。 静态属性。
pic_height通道支持的处理图像最大高(以像素为单位)。预留字段,暂不支持。需要用户手动设置为0,避免后续版本的兼容性问题。 静态属性。

父主题: VPC图像处理

hi_vpc_crop_resize_border_region

说明

VPC抠图缩放填充信息结构体。

定义

typedef struct {
hi_vpc_pic_info dest_pic_info;
hi_vpc_crop_region crop_region;
hi_vpc_resize_info resize_info;
hi_u32 dest_top_offset;
hi_u32 dest_left_offset;
hi_vpc_bord_type border_type;
hi_vpc_scalar scalar_value;
} hi_vpc_crop_resize_border_region;

成员

成员名称描述
dest_pic_info目标图片信息。
crop_region原图抠图区域信息。
resize_info抠图缩放信息。
dest_top_offset贴图到另外一张图的顶部偏移。
dest_left_offset贴图到另外一张图的左侧偏移。
border_type扩充边缘像素的类型。
scalar_value仅在填充类型为HI_BORDER_CONSTANT的时候有效,指定填充的像素值。 当前支持用户手动按顺序存放R、G、B分量或Y、U、V分量的值。 若输入输出都是YUV格式,填充YUV分量的值;反之,填充的是RGB分量的值。

注意事项

默认抠图区域的图片格式会转成目标图片的格式,然后再缩放、填充至目标图片的宽高。

父主题: VPC图像处理

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