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hi_vpc_lut_remap

hi_vpc_bord_type

说明

定义边界填充的类型。

定义

HI_BORDER_CONSTANT = 0
HI_BORDER_REPLICATE = 1
HI_BORDER_REFLECT = 2
HI_BORDER_REFLECT_101 = 3

成员

成员名称描述
HI_BORDER_CONSTANT添加有颜色的常数值边界。
HI_BORDER_REPLICATE重复最后一个元素。 举例,其中*表示任意图像元素:aaaaaa|a*****h|hhhhhhh。
HI_BORDER_REFLECT边界元素的镜像,镜像包括边界元素。Atlas 200/500 A2推理产品硬件限制,不支持该选项。 举例,其中*表示任意图像元素:ba|abc*******fgh|hg。
HI_BORDER_REFLECT_101边界元素的镜像,镜像不包括边界元素。Atlas 200/500 A2推理产品硬件限制,不支持该选项。 举例,其中*表示任意图像元素:cb|abc****fgh|gf。

注意事项

版本约束
Atlas 200/500 A2推理产品支持HI_BORDER_CONSTANT和HI_BORDER_REPLICATE可以填充到4096*8192。

父主题: 图像处理

hi_vpc_make_border_info

说明

VPC图像填充需要用的信息。

定义

hi_vpc_crop_resize_paste_region = {"top": top,
"bottom": bottom,
"left": left,
"right": right,
"border_type": hi_vpc_bord_type,
"scalar_value": hi_vpc_scalar}

成员

成员名称描述
top整型,顶部填充像素数。
bottom整型,底部填充像素数。
left整型,左侧填充像素数。
right整型,右侧填充像素数。
border_type整型,扩充边缘像素的类型。
scalar_value字典,仅在填充类型为HI_BORDER_CONSTANT的时候有效,指定填充的像素值。

父主题: 图像处理

hi_vpc_histogram_config

说明

存放直方图统计结果的字典。

定义

hi_vpc_histogram_config = {"histogram_y_or_r": histogram_y_or_r[256], # 256 level statistics of Y or R component
"histogram_u_or_g": histogram_u_or_g[256], # 256 level statistics of U or G component
"histogram_v_or_b": histogram_v_or_b[256]} # 256 level statistics of V or B component

成员

成员名称描述
histogram_y_or_r列表,Y或者R分量,像素分布情况。
histogram_u_or_g列表,U或者G分量,像素分布情况。
histogram_v_or_b列表,V或者B分量,像素分布情况。

父主题: 图像处理

hi_vpc_lut_remap

说明

配置图像各分量重映射信息的字典。

定义

hi_vpc_lut_remap = {"map_value_y_or_r": map_value_y_or_r[256], # remap value of Y or R component
"map_value_u_or_g": map_value_u_or_g[256], # remap value of U or G component
"map_value_v_or_b": map_value_v_or_b[256]} # remap value of V or B component

成员

成员名称描述
map_value_y_or_r列表,Y或者R分量的重映射配置信息。
map_value_u_or_g列表,U或者G分量的重映射配置信息。
map_value_v_or_b列表,V或者B分量的重映射配置信息。

父主题: 图像处理

hi_csc_conf

说明

定义色域配置信息。

定义

hi_csc_conf = {"alpha": alpha,
"attr": attr[4]}

成员

成员名称描述
alpha用于设置图像的透明度,取值范围:[0, 255],取值越小,图像越透明。 在查看图像时,无法直接感知透明度,一般在对图像进行融合、渲染等处理时才会使用透明度信息。
attr预留字段,暂不支持。需要用户手动将数组中的每个元素值设置为0,避免后续版本的兼容性问题。

父主题: 图像处理

hi_vpc_scalar

说明

定义图像处理像素各分量字典。

定义

hi_vpc_scalar = {"val": val[4]}

成员

成员名称描述
val列表,存放颜色分量的值,取值范围[0,255]。 当前仅支持用户手动按顺序存放R、G、B分量或Y、U、V分量的值,即val[0]存放R分量或Y分量,val[1]存放G分量或U分量,val[2]存放B分量或V分量,val[3]预留。 若输入输出都是YUV格式,填充YUV分量的值,反之,填充的是RGB分量的值。

父主题: 图像处理

hi_vpc_chn_attr

说明

定义图像处理通道属性字典。

定义

hi_vpc_chn_attr = {"attr": attr,
"pic_width": pic_width, # RW; reserved
"pic_height": pic_height} # RW; reserved

成员

成员名称描述
attrAtlas 200/500 A2推理产品,预留参数,暂不支持。 任务队列深度,取值范围:[0, 350],取值越大,队列深度越深,在一个通道内可下发的任务数量越多,但系统内部内存消耗线性增加。 attr参数取值为[0, 350]之间,具体说明如下:
- 取值为0,表示默认使用32。
- 取值为[1, 10),VPC内部考虑批量任务的处理(例如acl.himpi.vpc_batch_crop_resize_paste),自动将队列深度设置为10。
- 取值为[10, 350],取用户所配置的值。
(说明:任务队列深度取值大于350时,当前版本会自行采用350的取值,为避免后续版本的兼容性问题,建议用户在[ 队列深度最小值 , 350]范围内取值。 在一个VPC处理通道关联n个线程的场景下,防止通道队列满而阻塞任务下发,建议增加任务队列深度以保证性能,当线程数≤32时,可使用默认队列深度32;当线程数>32时,建议队列深度大于或等于线程数。)
pic_width整型,通道支持的处理图像最大宽(以像素为单位)。预留字段,暂不支持。需要用户手动设置为0,避免后续版本的兼容性问题。 静态属性。
pic_height整型,通道支持的处理图像最大高(以像素为单位)。预留字段,暂不支持。需要用户手动设置为0,避免后续版本的兼容性问题。 静态属性。

父主题: 图像处理

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